顺子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3828

莫非是为大中华定制的orz)重新设计了目标平台的对话框,调整了不同平台的顺序,使其更加清晰更新了Micro Web服务允许设置带宽限制……,并且可以显示资源下载的进度在游戏选项的主菜单中增加了一个复选框,可以设置是否允许把脚本/事件改为拖拽模式……Mac会在启动/关闭游戏时,以及在调试时出问题,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/indie-game-news/wanne-be-a-cloud-player-is-hard-nowadays/

它在远程服务器上运行游戏,并将其直接传输到用户的设备上,更多采用订阅的收费模式,即缴纳会员费后即可享受游戏库内的诸多作品……这些云游戏平台的整体实现方式大同小异,仍是在远程服务器上运行视频游戏,并将其通过云端串流的方式直接传输到玩家的显示设备上……,令人疑惑的是这些厂商一次购买后将其上端云端服务器的行为是否得到 V 社允许

小组:富商大贾是的发个是的发个是的发个(创建人:打火机porcelain)

indienova.com/groups/995

是的发个是的发个是的发个是的发个是梵蒂冈是梵蒂冈双方都公司大哥是梵蒂冈是的发个

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

为了本文叙述需要,我将把游戏分为两种不同的类型:长线服务游戏(设计目标是吸引玩家持续参与)单机游戏(设计目标是通关……比如,你对长线服务游戏是否感兴趣?更进一步考虑,你拥有的资源是否足以支持开发并持续运营?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

完宵的我没脑子写定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之

模拟火车世界 3:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 3: Nahverkehr Dresden -Riesa Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-nahverkehr-dresden-riesa-route

体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路……线路上的快车道和慢车道相互独立:穿过萨克森州的郊外,快车轨道上的高速列车能赶超较慢的区域列车;为德累斯顿市郊服务的通勤列车车次频繁……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

《Battlefield™ Hardline》终极版(Battlefield™ Hardline)

indienova.com/steam/game/1238880

策划完美的银行劫案,在警察干掉你和同伙前带着战利品溜之大吉。……此外,还可以享受优先排队进入服务器、专属游戏内活动等精彩内容。"

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is false")# 打印输出 Vector2() is false代码中控制物体的显示隐藏显示……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

会员:祈禾_

indienova.com/u/wb-1776886521

认知充值余额不足。 微博:祈禾_

会员:人垃强甘财

indienova.com/u/wb-6295245833

微博:人垃强甘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)